в чем сюжет green hell
Обзор Green Hell: Выживание, да и только
Уж не знаю, какого черта я откладывал обзор на эту замечательную выживалку, ведь она более чем увлекательна в своей приближенности к реальности. Обещают, что в сентябре 2019 года она полноценно выходит из раннего доступа, а также обзаведется мультиплеером и сюжетом (это все слухи от самих разработчиков). Итак, начинаем жрать личинок и тоннами уничтожать кокосы, это Green Hell.
КАКИЕ ИНТЕРЕСНЫЕ ГРИБОЧКИ… ПОЖАЛУЙ, ИМЕННО ОТ НИХ Я СЕГОДНЯ И УМРУ
Что же представляет из себя Green Hell? Очередной выживач, которые, в последнее время, просто заполонили ПК и консоли, или же есть в игре нечто такое, что заставит сказать: черт, убедительно, беру! Забегая немного вперед, я склоняюсь больше ко второму варианту, но не на все 100%. Сюжет, пока что в самом зародыше и обрывается на самом интересном месте. Мы играем за некоего паренька (простите, но имя не запомнил), который вместе с его женой Мией (а вот ее запомнил, ибо прописывание личности сделано гораздо лучше) отправляются в леса амазонки. Что они там делают? Судя по всему пытаются наладить связь с дикими племенами и найти новый вид растительности, но это не точно. И вот Мия отправляется сама в одно племя и спустя определенное время присылает сообщение о помощи, дескать что-то не так и племя не совсем дружелюбное… И… на этом сюжет обрывается, после чего включается стандартный режим выживания (сразу вспоминается ранний доступ Фореста, с той же схемой разработки).
И вот после пролога/туториала, нас отправляют в мир, где опасность может ждать на каждом пути. Вначале наш дневник достаточно пуст и крафт заканчивается лишь костром и палкой-капалкой (образно). Но именно в этой игре может пригодиться ваш опыт в остальных выживалках, ведь простая палка и каменюка даст вам топор, а уже толстая палка и 2 камушка – улучшенный топор. Именно с таким набором знаний можно спокойно выживать в данной игре. Да, с самого начала будет тяжело, ведь пищу раздобыть тяжело, определенные жиры или углеводы также попадаются крайне редко, а про питьевую воду в самом начале я вообще молчу, ведь найти хотя бы один кокос было тяжко.
И вот в этом есть само очарование игры в первый раз. У вас нет, практически, ничего и как добывать, где искать, и как дальше вести себя – все это предстоит выяснить самому. Но… очень быстро, если вы правильно выберете место жительства, игра превращается в рутину, ведь больше ничего интересного в ней нет. Как бы да, вы можете изучать местность, флору и фауну, но, с другой стороны, зачем? В сюжете вы не продвинитесь, что-то новое интересное тоже навряд увидите, ведь это не другая планета, прошлое или будущее, это простая амазонка. Красивая, интересная к изучению, красочная, и если бы застрять в этом месте реально в жизни, то, скорее всего, я бы не продержался и пары часов. Вот только в игре делать нечего и очень быстро становится скучно. Вы можете изучать местность, строить карту, пробовать найти другие заброшенные поселения, для изучения еще большего крафта. Если сравнивать все с тем же Форестом, то я тоже закинул его, когда он был в раннем доступе и продолжил лишь после релиза, а вот если сравнить с Конан Экзайл, то я предпочту второе, ибо игра дает больше вызова, несмотря на очень низкую связь с реальностью.
ВЫЖИВАНИЕ, ДА И ТОЛЬКО
И вот реализм подкупает играть в нее снова и снова, несмотря на скудность контента (по моему личному мнению). Амазонка выглядит пугающе, неприветливо, дико и само осознания того, что вы один… в общем атмосфера из всех щелей. Ориентир по компасу, а не по карте, не бездонные карманы (рюкзак очень быстро заполняется предметами, после наш герой не в состоянии поднять остальные материалы), реалистичная погода, а вот в реке вполне могут водиться пирании (Амазонка, как-никак). Все это в совокупности заставляет игрока погрузиться в мир дикой природы и бесконечного выживания. Если вам по нраву просто выживать в дикой среде, то незамедлительно покупайте эту игру, если же вы гонитесь за сюжетом, сетевой игрой или законченной историей с кучей контента, то лучше пока воздержаться, добавив игру в список желаемого, ведь пока не ясно, смогут ли разработчики воплотить все то, что обещали.
Меньше всего вопросов и претензий к визуальному ряду. Игра красочная, яркая и, местами, пугающая. Самый главный ориентир в джунглях Амазонки – это ориентир по местности. Если вы играете в первый раз, то заблудиться в двух метрах от своего дома очень легко, таким образом я умудрился заблудиться, так и не найдя свой первый дом, но благо нашел более лучший и полный ресурсов. Как и раньше, прорисовка срубания дерева не такое уж реальное, ведь при падении, оно делится любезно на несколько частей, однако сама анимация рубки, падение листьев и веток… как говорится, плюс к карме разработчиков. Также очень порадовала прорисовка флоры и фауны в игре, анимация вообще выше всех похвал. Что не говорите, но эта маленькая студия смогла сделать так, чтобы игрок поверил в то, что он сам находится в джунглях. Озвучка также держится на уровне и прибавляет к атмосфере. Особенно, когда посреди ночи начинает выть какая-то зараза и пугает тебя до полусмерти.
Да, в Green Hell можно найти еще кучу всего интересного, если пробовать изучать окружающий мир, но… игра это никак не поощряет и это ее главный минус. Она интересна своей реалистичностью, но очень быстро наскучивает и вот ты уже сидишь в ожидании хоть какого-то обновления. Думаю, стоит дождаться полноценного релиза с сюжетом и кооперативом. Рекомендую присмотреться к данному продукту и покупать тем людям, которым интересно выживание в чистом и первозданном виде.
В чем сюжет green hell
Пожалуй это самое большое руководство на русском языке. Здесь я расскажу обо всем в игре. От сюжета (включая основной, и Spirits Of The Amazonia), до врагов. Надеюсь оно тебе поможет! Так же здесь присутствует «скорая помощь», там все самое важное и без лишней воды. Кстати ее удобно держать на Shift + Tab, что делает ее лишь удобнее.
Привет, это очень большое руководство о всей игре Green Hell. Для удобства я поделил его на разделы, ты можешь выбрать нужный, и прочитать его. Надеюсь я помогу тебе.
1) Просто делайте то, что считаете нужным. Добудьте еды, просты маетриалов.
3) Вам нужно найти чашу, и приготовить напиток. Рецепт находится в записной книжке.
6) Приготовьте напиток и выпейте его.
7) Идите к координате «А-2».
9) Отыщите разбитый джип, найдите канистру возле него. Координаты: 44W 17S. По желанию можете забрать флягу.
10) Найдите пещеру, где находится лифт. Залейте туда топливо. Координаты: 40W 19S.
11) Можно забрать мешок с золотом, чисто ради ачивки.
13) Возвращайтесь к точке «А-2».
14) Найдите постройку из камней, заварите там же еще 1 напиток.
15) По пути пройдите через лагерь змей.
16) Идите на восток, пока не пойдете в гору. Координаты: 32W 25S.
17) Ищите открытое пространство.
18) Почините радио, идя по желтому кабелю
19) Поднимите ключ возле радио, как используете его.
20) Идите теперь по синему кабелю и поднимите альпинистское снаряжение.
21 Идите к координате «С-1» к юго-востоку от взлетно-посадочной полосы и спуститесь вниз.
22) Поднимите водолазное снаряжение и пройдите через подводную пещеру.
23) Выйдя на берег снова идите на юго-восток к маленькой воронке.
24) Еще раз погружаемся под воду, выходим к болоту.
А вот теперь тут есть немного спойлеров, но они очень важны для хорошего прохождения
25) Идите к координате, помеченной как Омега (Ω).
26) Найдите палатку, заросшую растительностью, войдите в нее и застегните молнию.
27) Возьмите зараженный образец крови и поместите его в аппарат.
28) Приготовьте 2 табачных бинта.
29) Возьмите Древолаза в руки. Вы будете отравлены, когда поднимете ее, поэтому перевяжите руку этой табачной повязкой.
30)Поспите в соседней палатке, в которой есть кровати, дабы снять лихорадку.
31)Вернитесь в первую палатку, поместите живую лягушку в образец крови и возьмите то, что получилось.
На этом спойлеры кончаются.
32)Идите к координате, обозначенной как «A-1».
34)Попробуйте добраться до координаты «H», чтобы насладиться сюрпризом.
35)Продолжайте спускаться, пока не найдете мост.
36)Идите дальше, пока не достигнете координаты Psi.
37)Заварите напиток в четвертый раз.
Думаю, все 3 полные карты вам пригодятся:
Думаю, что полностью открытая карта вам поможет в прохождении, фото разумеется ниже:
Карта всех этих «ивентов» ниже:
Информация для этого раздела была взята с руководства ниже. Нет, я не плагиатил, я лишь перевел с английского на русский язык.
Разумеется для всех легенд нужно прочитать все камни. Местонахождение всех камней ниже:
Вам требуется сбить его. После идем к вождю и забираем 100 баллов.
Вам нужно направится в болото, что находится недалеко. Шаримся там, рано или поздно на вас нападет большой белый кайман.
Для начала идем к уже знакомому нам кораблю.
Ныряем туда, куда стекают все три струи. Пройдя через пещеру находим «алтарь».
Ставим артефакт и строим маленький костёр, зажигаем его. После снова идем к вождю за сотней.
Начнем с добычи трех кусков железной руды и их переплавки. Подготовьте глиняные формочки, перья попугаев, клык ягуара, смолу, палку, чешую Араваны.
Остаётся только совместить перо, чешую, клык, смолу и палку, дабы получить статуэтку, которую нужно отдать вождю, для получения очередной сотни баллов.
Больше ничего про первую главу сказать не могу. Переходим к следующей!
По ссылке ниже вы можете перейти в оригинальное руководство, откуда я и брал всю информацию. За что огромное спасибо автору, Kaiman.
Начну пожалуй с того, что вам нужно попасть в новую локацию, что в принципе знакома нам по основному сюжету. Находится она на 43W 33S.
Внутри пещера выглядит так:
Идем дальше, видим знакомое нам озеро, но теперь загрязненное отходами. Наступать туда не нужно, лихорадка вам обеспечена. Вам нужно найти бутылки с этим токсином и сжечь их. После чего вода станет нормальной, и вам дадут 25 очков доверия.
(Перед всем этим разумеется нужно прочитать все камни, относящиеся к этой легенде. А лучше прочитать все, а потом переходить к легендам).
Когда прочтете эти камни, появится вопросительный знак на этом месте:
Идем к этому месту, ныряем максимально глубоко. Когда увидите весла, возле них нужно найти браслет, который относим вождю в обмен на 100 очков доверия.
Для его строения нужно: бревно, кожа маленького тапира, лиана. В принципе все легко, но. кожа маленького тапира может вызвать большие трудности. Выглядит она так:
Ещё их можно найти тут. Это место рядом со второй деревней. Вообще маленьких тапиров можно найти в местах обитания больших тапиров и вблизи водоёмов во время Сезона Дождей.
Срываем с тапирчика кожу и тащим к барабану. Достраиваем его. После идем к вождю за еще 1 сотней очков доверия.
После прочтения камней опять на карте появится вопросительный знак. Идем туда.
Вы должны стоять у пещеры, чьи проходы окутала магия могучего зверя «Ха’кра»
Заходим в пещеру, идем до конца. Остерегайтесь скорпионов и пауков.
Красным на карте отмечены места, где спавнятся черепахи. (Респавн каждые игровые сутки).
После получаем очередные 100 очков доверия.
По ссылке ниже вы можете перейти в оригинальное руководство, откуда я и брал всю информацию. За что огромное спасибо автору, Kaiman.
Стандартная рана
Лечится простой повязкой из Молинерии.
Рваная рана
Подойдут повязки как обычные, так и с медом и золой. Так же подойдет муравей.
Гнойная рана
С этим нужно быть осторожным, поэтому не забывайте вовремя лечить обычные раны. Наградит вас лихорадкой. На рану личинок, после обычную повязку.
Сыпь
Последствия «лазания» по густой траве и контактом с муравейником или ульем. Но лучше не тратиться, т.к может пройти само. Подойдет повязка с медом.
Бессонница
А вот это уже серьезно, заработать этот недуг можно лишь частым поеданием грибов, дающих энергию. Вам повезло если там x1, просто ложимся спать (желательно в кровать) и смотрим как бессонница пропадает. Но что же делать, если у вас х2, х3 и больше? Почти тоже самое. Ложимся спать, смотрим как индикатор снижается. Остановился? Просыпаемся, пьем, едим, если конечно нужно. Ложимся снова, и повторяем это снова и снова, пока она не пройдет.
Грязь
Просто помойтесь в ближайшем водоеме. Если не сделаете этого, то при приеме пищи к вам в желудок могут поселиться паразиты.
Пищевое отравление
Просто съедаем древесный уголь, можно также суп на кости. Цветы фиалки тоже подойдут.
Пиявка
Нужно осмотреться. Просто снимаем их. Снижают здравомыслие.
Из палок: лист банана + 3 палки + 2 веревки.
Бамбуковая: 3 бамбуковые палки + банановый лист + 2 верёвки.
Из панциря броненосца: панцирь броненосца + банановый лист + 2 верёвки.
Костяная: 3 кости + банановый лист + 2 веревки.
Металлическая: 3 металлических пластины + банановый лист + 2 верёвки.
Начнем с крокодила. Довольно опасное животное, наносит рваные раны. Мясо довольно питательно, если его разумеется пожарить. Так же делает рывки, тем самым быстро достает жертву. Но это компенсируется низкой скоростью передвижения.
Информация для данного раздела была взята отсюда: *жмякай, чтоб перейти к оригиналу* [gameplaynet.ru]
В этом разделе находиться «скорая помощь». Что это? Это фото, где собрано все самое важное и без лишней воды. Кстати ее можно держать на Shift + Tab, что делает ее лишь удобнее.
Итак, вот этих гадов нужно как минимум сторониться, если нет необходимости в этом бое. Если вы играете один или у вас нет опыта в сражении с ними, то убьют они вас легко. Ходят они чаще всего отрядами из 2 копьеносцев, 1 охотника и 1 воина. Но все бы ничего, но они могут ломать ваши постройки. Если вы слышите некий стук, треск, да и впрочем звуки, характерные для поломки базы, то спешу вас огорчить. Эти гады ломают вашу «базу», за несколько минут спокойно сломают неплохой дом.
В данном разделе будет люди, которые помогли в создании разных разделов и получении различной информации для этого руководства.
Ну вот и подошло к концу это большое руководство. Надеюсь, что оно помогло тебе для прохождения игры. Если есть желание, можешь отблагодарить меня, добавив это руководство в «избранное» или оценить его. Ну а если ты совсем миллионер, то можешь и награду кинуть. Так же можешь оценить мои другие руководства и обзоры. Заранее спасибо:3
Так же вы можете почитать мой обзор на Green Hell: *кликай сюда*
Обзор Green Hell: Выживание, да и только
Уж не знаю, какого черта я откладывал обзор на эту замечательную выживалку, ведь она более чем увлекательна в своей приближенности к реальности. Обещают, что в сентябре 2019 года она полноценно выходит из раннего доступа, а также обзаведется мультиплеером и сюжетом (это все слухи от самих разработчиков). Итак, начинаем жрать личинок и тоннами уничтожать кокосы, это Green Hell.
КАКИЕ ИНТЕРЕСНЫЕ ГРИБОЧКИ… ПОЖАЛУЙ, ИМЕННО ОТ НИХ Я СЕГОДНЯ И УМРУ
Что же представляет из себя Green Hell? Очередной выживач, которые, в последнее время, просто заполонили ПК и консоли, или же есть в игре нечто такое, что заставит сказать: черт, убедительно, беру! Забегая немного вперед, я склоняюсь больше ко второму варианту, но не на все 100%. Сюжет, пока что в самом зародыше и обрывается на самом интересном месте. Мы играем за некоего паренька (простите, но имя не запомнил), который вместе с его женой Мией (а вот ее запомнил, ибо прописывание личности сделано гораздо лучше) отправляются в леса амазонки. Что они там делают? Судя по всему пытаются наладить связь с дикими племенами и найти новый вид растительности, но это не точно. И вот Мия отправляется сама в одно племя и спустя определенное время присылает сообщение о помощи, дескать что-то не так и племя не совсем дружелюбное… И… на этом сюжет обрывается, после чего включается стандартный режим выживания (сразу вспоминается ранний доступ Фореста, с той же схемой разработки).
И вот после пролога/туториала, нас отправляют в мир, где опасность может ждать на каждом пути. Вначале наш дневник достаточно пуст и крафт заканчивается лишь костром и палкой-капалкой (образно). Но именно в этой игре может пригодиться ваш опыт в остальных выживалках, ведь простая палка и каменюка даст вам топор, а уже толстая палка и 2 камушка – улучшенный топор. Именно с таким набором знаний можно спокойно выживать в данной игре. Да, с самого начала будет тяжело, ведь пищу раздобыть тяжело, определенные жиры или углеводы также попадаются крайне редко, а про питьевую воду в самом начале я вообще молчу, ведь найти хотя бы один кокос было тяжко.
И вот в этом есть само очарование игры в первый раз. У вас нет, практически, ничего и как добывать, где искать, и как дальше вести себя – все это предстоит выяснить самому. Но… очень быстро, если вы правильно выберете место жительства, игра превращается в рутину, ведь больше ничего интересного в ней нет. Как бы да, вы можете изучать местность, флору и фауну, но, с другой стороны, зачем? В сюжете вы не продвинитесь, что-то новое интересное тоже навряд увидите, ведь это не другая планета, прошлое или будущее, это простая амазонка. Красивая, интересная к изучению, красочная, и если бы застрять в этом месте реально в жизни, то, скорее всего, я бы не продержался и пары часов. Вот только в игре делать нечего и очень быстро становится скучно. Вы можете изучать местность, строить карту, пробовать найти другие заброшенные поселения, для изучения еще большего крафта. Если сравнивать все с тем же Форестом, то я тоже закинул его, когда он был в раннем доступе и продолжил лишь после релиза, а вот если сравнить с Конан Экзайл, то я предпочту второе, ибо игра дает больше вызова, несмотря на очень низкую связь с реальностью.
ВЫЖИВАНИЕ, ДА И ТОЛЬКО
И вот реализм подкупает играть в нее снова и снова, несмотря на скудность контента (по моему личному мнению). Амазонка выглядит пугающе, неприветливо, дико и само осознания того, что вы один… в общем атмосфера из всех щелей. Ориентир по компасу, а не по карте, не бездонные карманы (рюкзак очень быстро заполняется предметами, после наш герой не в состоянии поднять остальные материалы), реалистичная погода, а вот в реке вполне могут водиться пирании (Амазонка, как-никак). Все это в совокупности заставляет игрока погрузиться в мир дикой природы и бесконечного выживания. Если вам по нраву просто выживать в дикой среде, то незамедлительно покупайте эту игру, если же вы гонитесь за сюжетом, сетевой игрой или законченной историей с кучей контента, то лучше пока воздержаться, добавив игру в список желаемого, ведь пока не ясно, смогут ли разработчики воплотить все то, что обещали.
Меньше всего вопросов и претензий к визуальному ряду. Игра красочная, яркая и, местами, пугающая. Самый главный ориентир в джунглях Амазонки – это ориентир по местности. Если вы играете в первый раз, то заблудиться в двух метрах от своего дома очень легко, таким образом я умудрился заблудиться, так и не найдя свой первый дом, но благо нашел более лучший и полный ресурсов. Как и раньше, прорисовка срубания дерева не такое уж реальное, ведь при падении, оно делится любезно на несколько частей, однако сама анимация рубки, падение листьев и веток… как говорится, плюс к карме разработчиков. Также очень порадовала прорисовка флоры и фауны в игре, анимация вообще выше всех похвал. Что не говорите, но эта маленькая студия смогла сделать так, чтобы игрок поверил в то, что он сам находится в джунглях. Озвучка также держится на уровне и прибавляет к атмосфере. Особенно, когда посреди ночи начинает выть какая-то зараза и пугает тебя до полусмерти.
Да, в Green Hell можно найти еще кучу всего интересного, если пробовать изучать окружающий мир, но… игра это никак не поощряет и это ее главный минус. Она интересна своей реалистичностью, но очень быстро наскучивает и вот ты уже сидишь в ожидании хоть какого-то обновления. Думаю, стоит дождаться полноценного релиза с сюжетом и кооперативом. Рекомендую присмотреться к данному продукту и покупать тем людям, которым интересно выживание в чистом и первозданном виде.